IKT v izobraževanju
ICT in education project work in 2013/2014
IGRA SPOMIN
1. Predmetno področje
Igra spomin je v prvi vrsti namenjena pouku likovne umetnosti na razredni stopnji. Učitelj pa jo lahko uporabi tudi pri drugih predmetih npr. pri spoznavanju okolja ali pri matematiki.
2. Opredelitev starosti
Igra spomin je primerna za učence od 1.–4. razreda.
3. Navodila za učitelje
Cilji:
-
Učenci razvijajo spomin, domišljijo.
-
Učenci spoznajo risarska orodja oz. tehnike.
-
Učenci spoznajo nove pojme in jih med seboj povezuje.
Vsebina in potrebščine/orodja za izdelavo
Paket vsebuje tri različne že izdelane igre. Nanašajo se na naslednje predmete: LUM, SPO, MAT. Pri LUM spoznajo različne risarske tehnike, pri SPO spoznajo dele telesa in domače živali, pri MAT pa like in telesa.
Igro lahko izdela učitelj sam, lahko pa si olajša delo tako, da pri izdelavi pomagajo tudi učenci. Najprej si na list papirja označi velikost kartic. Na vsako kartico z različnimi risarskimi tehnikami nariše sličico. Učitelj nato sličice preslika na računalnik in jih s pomočjo programov kot so Inkscape, Slikar in Photo Live Photo Gallery še dodatno obdela in preoblikuje. Obdelane kartice natisne na debelejši papir in jih plastificira.
Pari igre spomin
|
ČLOVEŠKO TELO IN RISARSKE TEHNIKE
|
|
|
DOMAČE ŽIVALI IN RISARSKE TEHNIKE |
||
|
deli telesa |
risarske tehnike |
|
domače živali |
risarske tehnike |
|
1. |
obraz |
oglje |
1. |
mačka |
flomaster |
|
2. |
oči |
barvni svinčnik |
2. |
pes |
čopič |
|
3. |
nos |
pastel |
3. |
kokoš |
svinčnik |
|
4. |
uho |
čopič |
4. |
petelin |
kemični svinčnik |
|
5. |
usta |
nalivno pero |
5. |
ovca |
pastel |
|
6. |
zobje |
vatirana paličica |
6. |
koza |
lesena paličica |
|
7. |
vrat |
flomaster |
7. |
prašič |
nalivno pero |
|
8. |
roka |
lesena paličica |
8. |
krava |
oglje |
|
9. |
dlan |
kreda |
9. |
konj |
barvni svinčnik |
|
10. |
prst |
voščenka |
|
|
|
|
11. |
trebuh |
prst |
|
|
|
|
12. |
noga |
kemični svinčnik |
|
|
|
|
13. |
stopalo |
svinčnik |
|
|
|
|
GEOMETRIJSKI LIKI IN TELESA TER RISARSKE TEHNIKE
|
|
|
geometrijski liki in telesa |
risarske tehnike |
1. |
krog |
čopič |
2. |
trikotnik |
oglje |
3. |
kvadrat |
voščenka |
4. |
pravokotnik |
pastel |
5. |
krogla |
svinčnik |
6. |
valj |
kemični svinčnik |
7. |
piramida |
barvni svinčnik |
8. |
stožec |
nalivno pero |
9. |
kocka |
flomaster |
10. |
kvader |
lesena paličica |
Uporaba igre spomin
-
uvodni motivaciji (LUM - spoznavanje likovnih pojmov, SPO - spoznavanje delov človeškega telesa, domače živali, MAT – spoznavanje likov in teles)
-
ponovitvi učne snovi
-
jutranjem varstvu
-
podaljšanem bivanju
Dodatni predlogi/prilagoditve igre
-
Iskanje trojk: sled orodja, risarski pripomoček in prepoznavanje delov telesa.
-
Iskanje parov: sled orodja in risarski pripomoček.
-
Iskanje parov: samo črno-bele sličice
-
Iskanje parov: črno-bele sličice z barvnima sličicama (ena rdeča, druga zelena – prepoznavanje komplementarnega kontrasta); učitelj lahko tako tudi vpeljuje primarne, sekundarne in terciarne barve, kontraste, mešanje barv -->črno-belim sličicam obarvamo ozadje
-
Učitelj lahko ustvari več sličic --> npr. dele telesa nadomesti s temo, ki jo bo obravnaval.
-
1. razred : prilagoditev št. kartic (obdrži le kartice, ki so narisane z osnovnimi risarskimi pripomočki)
-
4. razred: poleg sličic, kjer so upodobljeni deli telesa napiše besedilo, kjer sprašuje po nalogi, ki jo opravlja določen del telesa. Če učenec pravilno odgovori, lahko vzame kartice, če pa ne, kartice vrne na svoje mesto in je na vrsti drug učenec.